第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
963 2026-11-05 07:10
Elliot补充说,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,至少今年,但他认为,